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聖闘士星矢 Part16



1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:02:40.75 ID:q4gt7gKF
    公式
    http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/

    前スレ
    【☆】聖闘士星矢 Part15【★コスモ★】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1353165376/


2 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:03:37.77 ID:q4gt7gKF
    ■通常ステージ
    CZ期待度
    低確<中確<高確<超高確
    昼ステージ (低確!?
    夕方ステージ(高確!?)
    夜ステージ(火時計ミッション前兆!?)

    ■内部モード
    A~Eの内部モードを搭載。
    自力発動系モード→火時計ミッションに突入しやすい。天井G数は1400G。
    バランス系モード→チャンスゾーンが巧みに交錯。天井G数は1000G。
    G数解除系モード→火時計ミッション突入率は低め。最大天井は700G。
    天国モード→天井G数は100G。 (30%~10%でループ)
    超天国モード→天井G数は100G+転落時天国。 (5%~3%でループ)

    ■初当たりゲーム数解除期待度
    1~100G 16.34%
    201~250G 11.05%
    401~450G 9.13%
    601~650G 12.98.%
    801~850G 8.65%

    ■火時計ミッション高確期待度
    76~100G (モードA超高確、C超高確)
    251~300G(モードA超高確、B高確)
    451~500G(モードA高確、B超高確、C高確)
    651~700G(モードA超高確、B高確)
    851~900G(モードA高確、B超高確)

    ■設定変更後モード選択率
    設定1通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
    設定2通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
    設定3通常A(72.0%)通常B(20.0%)通常C(5.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
    設定4通常A(61.9%)通常B(25.0%)通常C(10.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
    設定5通常A(51.9%)通常B(25.0%)通常C(20.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
    設定6通常A(38.0%)通常B(35.0%)通常C(25.0%)天国(2.0%)超天国(0%)

3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:05:54.24 ID:q4gt7gKF
    通常A滞在濃厚(下記ゾーンで高確以上示唆演出発生時)
    ■51~75G
    ■151~200G
    ■351~400G
    ■551~600G
    通常B滞在濃厚(下記ゾーンで超高確以上示唆演出発生時)
    ■101~150G(高確以上示唆演出でも期待出来る)
    ■451~500G
    ■851~900G

    モードC滞在濃厚
    251~300、451~500、651~700のゲーム数で
    ゲーム数解除またはフェイク前兆発生

    76~100Gの間の超高確演出でモードB否定

    ■横歩きステージ中演出
    超高確確定
    ・雨雲&雷
    ・ペリカン
    ・石像
    高確以上確定
    ・雨雲
    ・鳥群
    高確以上のチャンス
    ・鳥10羽
    ・聖火(期待大)

    ■正面歩きステージ中演出
    超高確確定
    ・石像
    ・とかげ大
    高確以上
    ・飛行機群
    ・とかげ小
    高確以上のチャンス
    ・飛行機5機

4 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:06:29.44 ID:q4gt7gKF
    ■通常B or天国or超天国確定台詞演出
    ・黒文字
    美穂「星矢ちゃん、きっと帰ってきてね」
    ・赤文字
    星矢「青銅も黄金も関係ない より小宇宙を燃やした方が勝つんだ!」
    紫龍「な…なんだ!この強大な小宇宙は!?」
    氷河「今強大な小宇宙を感じたが…」
    瞬「い…今にいさんの小宇宙を感じたような気がしたけど…」
    一輝「フム…おまえの小宇宙はこいつら雑魚とは多少違うようだが」

    ■通常C or 天国 or超天国確定台詞演出
    ・黒文字
    美穂「星矢ちゃん、また会えるよね…」

    ■天国確定台詞演出
    ・黒文字
    シャイナ「しょせん日本人に聖闘士になる資格などありはしないのだ!」
    ・青文字
    美穂「星矢ちゃん負けちゃダメ!」(第3停止後のPUSHボタン)
    ・赤文字
    星矢「みえた!なんと無数のチャンスの軌跡が!」
    紫龍「みえる…この紫龍にはチャンスが見えるぞ!」
    氷河「オレの答えはただひとつ…チャンスだ!」
    瞬「チェーンがチャンスに激しく反応している!」
    一輝「聖闘士に同じ技は通用しない!もはやこれは常識!」
    シャイナ「星矢の拳がペガサスの13の星の軌跡をえがいている!!」(第3停止後のPUSHボタン)

    ■天国 or超天国確定演出
    夜ステージでの星のキラキラ(強)発生

    ■超天国確定台詞演出
    ・黒文字
    シャイナ「仮面をつけるのは女であることをすてるためなのさ」
    ・青文字
    シャイナ「星矢おまえははじめて私の素顔をみてしまった男…」(第3停止後のPUSHボタン)
    ・赤文字
    美穂「勝つのよ どんなことがあっても勝ちつづけるのよ!!」(第3停止後のPUSHボタン)
    教皇「一刻もはやく 城戸沙織を…いや女神をほうむらねば」

5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:07:50.71 ID:q4gt7gKF
    ■聖域への道(チャンスゾーン) 期待度25%

    白銀聖闘士とのバトル演出となるG数解除のチャンスゾーン。
    9G以内や20G以降でのバトルは勝利確定?
    9G以降で偶数G発展で熱い
    液晶下部の帯の色が飛ばしパターン発生でチャンス

    突入期待度
    青<黄色<白<緑<赤<虹(確定)


    ■白銀聖闘士バトル

    流星拳による先制攻撃や2ゲーム連続攻撃は熱い

    VSミスティ
    白 5.5%
    赤 33.6%
    VSアルゴル
    白 6.9%
    赤 42.2%
    VSジャミアン
    白 39.8%
    赤 84.7%

    ■勝利確定
    VSシャイナ
    背景に子供
    ペガサス彗星拳
    白銀聖闘士の攻撃を2回防ぐ(ジャミアン以外)
    3ゲーム目に星矢の攻撃
    ミスティのナルシストカットイン
    アルゴルの盾の目からレインボーの涙
    ジャミアンの口笛が「キュイン」
    4ゲーム継続

6 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:08:35.64 ID:q4gt7gKF
    ■特訓演出
    演出成功で火時計ミッション確定
    赤タイトルでカットイン発生で激熱
    瞬(13.4%)<氷河(22.2%)<紫龍(40.8%)<一輝(93.7%)

    夜限定演出
    沙織発見演出(期待度30%)3G継続は火時計ミッション確定

    ■火時計ミッション(チャンスゾーン)

    AT発動期待度約36%の自力チャンスゾーンで最低12G継続する自力解除ゾーン
    引き戻し抽選もあり(リプレイ0回or10回以上は引き戻し確定)
    CZ当選後の前兆中も抽選をしているため、AT終了後CZをストックしてた場合放出する
    子役でカウントストップ抽選 2G~10G
    リプレイ成立(約1/3)時にAT解除抽選(約10%) 強チャンス目100%

    シュミレーター
    http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/specialsite/hidokei/

    ■火時計ミッション引き戻し率
    通常A
    1回 設定1 5% 設定2 6% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 30%
    2回 設定1 2% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 5% 設定5 5% 設定6 12.5%
    7回 設定1 3% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 3% 設定5 10% 設定6 10%
    8回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 15%

    通常B
    1回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 30%
    2回 設定1 5% 設定2 5% 設定3 5% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
    7回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 12.5% 設定5 20% 設定6 20%
    8回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 25% 設定5 30% 設定6 40%

    通常C
    1回 設定1 7% 設定2 12.5% 設定3 12.5% 設定4 15% 設定5 20% 設定6 30%
    2回 設定1 3% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
    7回 設定1 6% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 10%
    8回 設定1 15% 設定2 15% 設定3 15% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 40%

    天国
    1回 設定1~設定5 25% 設定6 30%
    2回 設定1~設定6 12.5%
    7回 設定1~設定6 10%
    8回 設定1~設定6 50%

7 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:09:17.79 ID:q4gt7gKF
    ■AT 聖闘士RUSH(セイントラッシュ)

    AT「聖闘士RUSH(セイントラッシュ)」は、1セット30Gor50Gor100G。
    1Gあたり約2.8枚増。
    継続率管理型であり、継続率は50%、60%、70%、77%、82%、88%。
    AT中の状態は低確、高確、超高確の3種類
    上位状態ほど小宇宙ポイントの獲得率や獲得ポイント数が優遇される
    赤文字、一輝が必殺技を出せば高確or超高確確定、辰巳なら超高確確定(継続確定では無い)
    押し順ベルでのリールフラッシュは高確以上、リプレイは超高確濃厚
    継続抽選はAT最終ゲームの第三停止ボタンを押す時に抽選される

    1セットを消化すると、10G+αの黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルに突入。
    勝利or引き分けで継続確定。
    また、勝利時には継続率の昇格抽選も行われる。

    継続抽選から漏れた場合、最終1G目でコスモポイントを使い自力抽選
    6PTで期待度10.6%(ハズレ、強チャンス目、七揃いは復帰確定)

    ■原作バトル (継続以上確定)
    金牛宮アルデバランVS星矢
    双児宮(サガ)VS瞬
    巨蟹宮デスマスクVS紫龍
    獅子宮アイオリアVS星矢
    処女宮シャカVS瞬
    天秤宮老子(不在)
    天蝎宮ミロVS氷河
    人馬宮アイオロス(不在)
    磨羯宮シュラVS紫龍
    宝瓶宮カミュVS氷河
    双魚宮アフロディーテVS瞬

8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:09:57.79 ID:q4gt7gKF
    ■AT継続率・選択率(奇数偶数設定別)
    自力当選(火時計)
    50% 奇数90.4% 偶数93.6%
    60% 奇数7.8% 偶数5.0%
    70% 奇数1.5% 偶数1.0%
    77% 奇数0.3% 偶数0.3%
    82% 奇数0.0% 偶数0.0%
    88% 奇数0.0% 偶数0.0%

    ゲーム数当選
    50% 奇数78.8% 偶数83.7%
    60% 奇数18.2% 偶数14.3%
    70% 奇数2.0% 偶数1.0%
    77% 奇数0.5% 偶数0.5%
    82% 奇数0.3% 偶数0.3%
    88% 奇数0.3% 偶数0.3%

    ■バトル引き分け時のAT中のモード振り分け(勝利時の場合のモードの設定差は無し)
    設定1~3 低確55% 高確40% 超高確5%
    設定4 低確61% 高確35% 超高確4%
    設定5 低確66% 高確30% 超高確4%
    設定6 低確72% 高確25% 超高確3%

9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:10:58.23 ID:q4gt7gKF
    青銅聖闘士勝利時の継続率振り分け

    ■アルデバラン(全設定共通)
    (50%)97% (60%)2.0% (70%)0.9% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
    ■ジェミニ
    奇数設定(50%)74.2% (60%)23.5% (70%)2.0% (77%)0.2% (82%)0% (88%)0%
    偶数設定(50%)79.8% (60%)19.1% (70%)1.0% (77%)0.1% (82%)0% (88%)0%
    ■デスマスク(全設定共通)
    (50%)97.5% (60%)2.0% (70%)0.4% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
    ■アイオリア
    奇数設定(50%)70.3% (60%)26.0% (70%)3.0% (77%)0.5% (82%)0% (88%)0%
    偶数設定(50%)77.2% (60%)20.5% (70%)2.0% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
    ■シャカ(勝利時60%以上確定)
    奇数設定(60%)83.2% (70%)11.2% (77%)5.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
    偶数設定(60%)89.9% (70%)6.9% (77%)3.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
    ■ライブラ(全設定共通)
    (60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
    ■ミロ
    奇数設定(60%)90.2% (70%)6.2% (77%)3.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
    偶数設定(60%)93.9% (70%)4.9% (77%)1.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
    ■アイオロス(全設定共通)
    (60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
    ■シュラ(勝利時70%以上確定)
    奇数設定(70%)92.7% (77%)6.5% (82%)0.5% (88%)0.3%
    偶数設定(70%)94.4% (77%)5.2% (82%)0.3% (88%)0.1%
    ■カミュ
    奇数設定(70%)93.1% (77%)5.6% (82%)1.0% (88%)0.3%
    偶数設定(70%)94.9% (77%)4.0% (82%)1.0% (88%)0.1%
    ■アフロディーテ
    奇数設定(70%)86.5% (77%)10.0% (82%)3.0% (88%)0.5%
    偶数設定(70%)92.5% (77%)5.0% (82%)2.0% (88%)0.5%
    ■サガ(1回目)(勝利時88%以上確定)
    (88%)100%

10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:11:34.96 ID:q4gt7gKF
    ■AT1G目の背景で継続率を示唆
    白 青銅一人
    青 一輝以外の青銅+女子
    黄 一輝
    緑 一輝+エスメラルダ (60%以上濃厚)
    赤 青銅5人(70%以上確定)or星矢(サジタリウス 82%以上確定)
    虹 沙織(88%確定)

    ■AT継続期待度(勝利期待度)
    瞬  43.82%(19.10%)
    氷河 57.03%(24.22%)
    紫龍 74.73%(30.77%)
    星矢 86.67%(56.67%)
    一輝 100% (100%)

    ■継続確定
    攻撃を喰らって立ち上がる
    敵の攻撃を避ける
    先制攻撃
    青銅聖闘士以外のカットイン

    ■勝利確定
    青銅聖闘士強攻撃
    3G目にBGM
    3G目に青銅聖闘士の背景に星座が出現
    4G目に青銅聖闘士集合カットイン
    7G目に究極まで燃え上がれ俺の小宇宙
    アイオロスカットイン
    一輝登場
    小宇宙完全燃焼

    ■継続率示唆演出
    BGMがソルジャードリームで60%以上
    BGMが永遠ブルーで82%以上
    シャカに一輝以外で勝利すれば82%以上
    11Gで一輝登場は82%以上 (レバon時)
    アルデバランに11G or 12Gで勝利は60%以上 (レバon時)
    デスマスクにストックあり状態で突入し引き分けると70%以上(バトル中のストックは除く)
    アイオリアに11Gで勝利は70%以上(レバon時)

    ■継続率UP演出
    アイオロスカットイン(昇格100%)
    老師カットイン(勝利時昇格11.6%)

11 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:12:17.24 ID:q4gt7gKF
    ■BIGボーナス(AT)出現率 1/595.8
    ・1セット30Gの疑似ボーナス (初回の最大ストック個数は3個)

    ■BIGセット数上乗せ抽選
    ・BIGボーナス中の特定役成立時 (1回に獲得できる最大ストック個数は3個)

    ■カットイン信頼度
    星矢 下段0.8% 上段20.1% クロス100%
    魔鈴 下段49.9% 上段5.5% クロス21.5%
    一輝 下段29.9% 上段40.6% クロス53.4%
    沙織 100%
    ※黄金聖闘士バトル中のBIGは必ず沙織になるがダブル揃い確定ではない

    ■突入条件
    ・白7揃い成立時
    ※通常時のロングフリーズ発生時:

    ■ロングフリーズ発生時:
    BIGボーナス+聖闘士ラッシュ確定
    ■ロングフリーズ:2種類
    ①ビッグバンフリーズ: (1/65536)
    継続88%の聖闘士ラッシュ確定 +天国確定
    ②アテナフリーズ (1/29127.1)
    モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
    移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
    モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する
    ■BGM別継続期待度
    女神の戦士100% ソルジャードリーム17.9% ペガサス幻想6.5%
    ■BIGボーナス終盤:継続演出
    残り5Gで発生:岩破壊演出  最低期待度6.7%
    残り2Gで発生:サジタリアス演出 最低期待度62.6%
    ■特典
    フェニックスモードの昇格
    通常→真炎49%(シングル揃い)95%(ダブル揃い)
    通常→極炎1%(シングル揃い)5%(ダブル揃い)
    真炎→極炎30%(シングル揃い)50%(ダブル揃い)
    ラストチャンス復帰100%

12 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:12:48.51 ID:q4gt7gKF
    ■SEVEN SENSES(セブンセンシズ)
    コスモポイント7個で1ストック+「フェニックスモード」への移行抽選が行われる。

    ■フェニックスモード
    出現率 通常90%真炎9.5%極炎0.5%

    AT中に小宇宙(コスモ)ポイントを7pt貯めると、セット数上乗せ特化ゾーン「フェニックスモード」に突入。
    ベルを含む小役成立時に、セット数上乗せ抽選が行われる。
    1回の当選で獲得できるセット数は、最大7個(効果音で獲得数判別が可能)
    規定回数のリプレイが揃うまで継続(最大10回)。
    通常<真炎<極炎(レア子役100%上乗せ)でストック期待度が変わる

    ■高設定確定演出
    AT中のスイカでのコスモポイントで4PTで設定4以上、6PTで設定6確定
    スイカでコスモポイント獲得時に4PTが0.1%、6PTが0.05%で出現

    ■AT確定演出
    鳳凰幻魔拳演出
    沙織誕生演出
    シナリオ演出
    パンチングボール、サジタリアス星矢アイキャッチ
    レバーON時に星矢の声で「アテナよ!小宇宙よ!俺に奇跡を与えてくれ!」
    デカボタン非発展
    シャイナバトル発展
    同行キャラの小宇宙燃焼演出でバトル
    聖域の道で9G以内、17G以上継続でバトル、連打で雑兵0人、カード演出で沙織
    台詞金文字
    次回予告「仮面が叫ぶ!愛か死か」「飛べペガサス!すい星のように」「聖闘士RUSH」
    虹演出
    魚群、海シリーズキャラ出現
    女神像フリーズでアテナ登場(1/23301~1/22310)
    (モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
    移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
    モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する )

13 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:13:19.63 ID:q4gt7gKF
    ■火時計ミッション確率
    設定1 1/186.1
    設定2 1/178.0
    設定3 1/178.2
    設定4 1/161.3
    設定5 1/144.6
    設定6 1/124.1

    ■AT初当たり確率
    設定1 1/272.1
    設定2 1/267.7
    設定3 1/264.1
    設定4 1/229.3
    設定5 1/208.5
    設定6 1/177.3

    ■機械割(出玉率)
    設定1 96.7%
    設定2 98.0%
    設定3 100.0%
    設定4 103.1%
    設定5 106.1%
    設定6 110.0%

14 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:14:13.28 ID:q4gt7gKF
    Q.継続当否のタイミグは?
    A.バトル前の第三停止(AT30なら30G目の扉場面)

    Q.コスモポイントって何処で分かるの?
    A.液晶下の白く光るランプです、因みに真ん中のバックルの色でストック残数示唆

    Q.継続バトル中のBIGは引き損?
    A.継続確定が非継続に書き変わるなどと噂がありますが普通に考えるとそんな馬鹿なシステムはないと思われ、証拠動画も無く要検証

    Q.BIGBANGフリーズとアテナフリーズの違いは?
    A.BIGBANGはプチュン→四分割クロス装着ムービー、アテナは役物→アテナムービーと覚えましょう
    因みにBIGBANGは中断7揃い

    Q.スイカで5pt貯まったけど設定5?
    A.否、4or6ptのみ示唆

    Q.7pt貯まったんんだけど流石に高設定っしょ?
    A.違う

    Q.聖域への道で残り6人!設定6キター!
    A.いい加減なんでもかんでも数字を設定に結びつけるな

    Q.羅針盤?日時計チャンス?時計台ビッグ?
    A.火時計ミッション

    Q.火時計ミッションが糞なんすけど!小役でも解除しねーし
    A.約1/3で全設定一律10%で解除、レア役はG数ストップ
    モンキーより余裕で簡単です

    Q.中チェが空気wゴミwww
    A.そもそも中チェは1/500と大してレアでもない、軽くて強チェ同等のフラグです、viva緑ドンみたいなもん

    Q.瞬は女?ミステry)
    A.♂

    以上テンプレ

15 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 07:15:19.70 ID:HJ40y2/m
    究極まで高まれ>1の乙!!!!

16 : 名無しさん@お腹いっぱい。[(*゜ー゜)] : 2012/11/25(日) 07:17:30.17 ID:AgNMlZMI
    乙

17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 07:20:04.52 ID:CeON8Dk3
    「クールに徹して、>>1に乙」

18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 08:42:15.86 ID:dPFv9VqU
    昨日モードC時(Bかも?)にアテナ像フリーズ後、でBに移行した。

    前スレでフリーズ後のゲームで美穂の示唆よりBになったて言ってた人いたけど同じかな。

    要するに、BIGMANフリーズ以外は「モードC時はAに落ちる」と「必ずモードは昇格」と言った意見があったけどどちらにも当てはまらない。

    うーん…

19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 08:57:59.80 ID:dPFv9VqU
    事象紹介
    :継続確定キャラの敗北扱い。敗北基準について。

    金牛へバックルストック(以下BS)無し状態からバトル突入。

    星矢が選ばれる。

    牛先制(P獲得によりBS貯まる)

    星矢ぶっ飛び、起き上がれず。

    牛追撃前にフェニックス出現(ちなみに起き上り時連打指示。無視してレバオン)。

    フェニックスモード突入。しかしBS消滅。

    つまり…


    ・いわゆる確定組み合わせにも関わらず敗北扱い。

    ・復活ポイントはあといくつかあるにも関わらず、この時点で敗北扱い。

    証明はできないが、閉店間近のみのプレイだったので、しっかり把握していた。

20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 09:23:59.17 ID:QeoU9uQy
    >>19
    ポイントたまったら最中線。
    んで消費

    ゆうするにバトル中にポイント貯めた奴が悪いシステム

21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 09:52:14.30 ID:3mIypU68
    >>20
    だな
    聖闘士星矢はバトル中セブセンしたら損なんだよな

22 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 09:57:07.75 ID:pIb9OxF2
    再抽選か
    しっくりくるな

23 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 10:18:52.09 ID:1XvNPf2W
    牛で氷河がまさかの「見えた!」の次でBIG
    し切りなおしでまた氷河
    今度はいつも通り「見えない!」
    でも食らったあと連打で立ち上がった
    安心して見ててよかったんだよな?

24 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 10:54:18.31 ID:FmE3YBXp
    >>19
    問答無用で再抽選じゃなくて、引分けが選ばれたバトル中にセブンセンシズしたら、勝ちバトルに書換えが起こる可能性があるんじゃないかな?

    んで、引分け→勝ちに書換えた場合はストック消費になると。

25 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 11:03:24.96 ID:QekmXX1Y
    と。 じゃないよw
    引き分けも勝ちも、価値は一緒だろう
    負けてたのを勝たせてくれてスットク消費ならわかるけど


26 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 11:10:47.01 ID:FmE3YBXp
    だったら、牛戦で星矢出てきてストック消費の説明がつかないじゃん。

    勝ちバトルではストック消費は経験ないし。

27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 12:52:11.72 ID:Dr3Hn7Sz
    >>26
    だから再抽選だと何度ry
    シャカにおまるフルボッコで最終Gでセブンセンシズ一輝兄さん登場ストック消費無しもあれば
    一輝兄さん登場後にセブンセンシズしてストック消費も経験ある

    >>引分けが選ばれたバトル中にセブンセンシズしたら、勝ちバトルに書換えが起こる可能性があるんじゃないかな?

    再抽選してるんだから当たり前だろw
    分かりやすく言うとストックあるときの扉第三停止と同じ抽選
    ゆえに継続率高いときのストック無しバトル中PMは恩恵でかい

28 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 12:56:21.48 ID:54dOECok
    >>27ただの再抽選ならもっと、同じ様な経験したやつがいるはずだけどな。

29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 13:13:07.68 ID:Dr3Hn7Sz
    >>28
    ビッグバン引いた時にバトル中PM何度か行ったがストック消費0んで41連
    普通にAT突入したときはバトル中PMいっても演出関係なく消費もあれば無しもある
    まあ↑は引きの問題もあるが最抽選が一番しっくりくると思うけどな

30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 13:31:33.32 ID:7WM+nY2i
    この台なんのためにボーナス付けたの?

31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 13:52:10.14 ID:DwciPIVH
    今までフェニックスでレア役すら引いた事なかった俺がスイカ引いていっきに7セット乗せた。
    お陰でサガまでいけたけど、確率見たら1%なのな。。。フェニ中にレア役引くのすら大変なのに・・
    もう二度と千日戦争いける気がしないよ

32 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 14:42:05.97 ID:PfoO6Gce
    rassyu終わってすぐに、でんでんでーん!とかってなって
    3回続いてペガサスピシャー!ってなって
    カラスが出てきて勝った
    7G目
    天国ありえないと思ってただけにビックリした
    1G連もあるのかな?

33 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 14:44:28.67 ID:/NoMoyYH
    >>31
    間違ってますよ

    こういう間違いしてる人多いし、上の方や前スレのなんやかんやは解析出るか動画上がるまで勘違いでFA

34 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 16:00:08.75 ID:6kHiHviU
    >>1

    最近疑問に思う点がいくつか。

    ①通常時のリプでリールフラッシュは超高確率確定?だとしたら解析出てるテーブルごとの高確率ゾーン以外にも高確入る要素あるの?

    ②日時計は最大どれくらい潜伏する?前兆とかは近くない状態でね。
    どうにも何も引いてないのに日時計入る時がある気がする。

    ③AT中リプでも薄い確率でポイント抽選してる?
    この前一回、ギガース様とか出てくるときの画面に横一線入っての敵登場で青雑魚出て結局ポイントなしだったけど。直前にレア役は引いてない


    最近おまるがよく仕事してくれて助かってるわw

35 : 19 : 2012/11/25(日) 16:29:00.02 ID:dPFv9VqU
    >>24
    なるほど。

    ちなみに丁度先ほど、ほぼ前述したシチュエーションで今度は流星拳言うたんですが、やはりストックが消え(見た目?)ました。

    フェニックスモードでは乗らず、次のジェミニは継続しました。

    前述も書きませんでしたが、同じく次回はストック無しで継続しました。

36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 16:49:45.13 ID:dPFv9VqU
    どなたかもしよろしければ、弱チェA、B、強ベルの設定ごとの割合表があれば書き込み頂けないでしょうか?

    今の環境に参考になるものが無く(;^_^

37 : 36 : 2012/11/25(日) 16:57:24.84 ID:dPFv9VqU
    あ、見つけました。
    ありがとうございました。

38 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 17:06:15.88 ID:1XvNPf2W
    >>34
    否(高確以上、前兆でも出る)
    19G
    否

39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 17:10:37.26 ID:7WM+nY2i
    >>36
    いいってことよ

40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 17:18:59.92 ID:7lf0nZbA
    セイントセイヤ~千日戦争VER.~

    あるで

41 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 17:29:37.02 ID:zZ0oKZqC
    200前半で捨ててある台が結構あるけど、高確狙いもおいしい?

42 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 17:36:56.93 ID:JNmII0MZ
    >>41
    おいしいって言うかA、BとくにAは火時計での解除がメインなんだから打つべきだと思う
    つか低設定は200でのG数解除薄いだろ

    よく250とか450で捨てられてるけど大概そこで火時計当選するのに意味が分からん

43 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 17:40:30.16 ID:PKe+4S7P
    改めて思った
    この台は神台だと

44 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 17:58:36.60 ID:ragqs2QT
    おまるはそれなりに仕事すると思うんだよね

45 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 18:35:46.20 ID:bvujOaQ1
    念願のビッグバンフリーズ引いたが600枚!!


    どうやったら勝てるんだよおおおおおおお

46 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 18:36:09.78 ID:O5sSOLyi
    だれかアテナフリーズの存在意義を教えてください。
    180枚てなんだよ、あじゃぱ~

47 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 19:19:25.41 ID:l1iABdpg
    今日は久々の釈迦超え。
    ストック1個だけあって失敗して、その後一輝出てきて勝ったw
    2回目の千日いくかぁと思ったけど、氷のやつでやられた><

    調子よく勝っていたのでラウンド12くらいだった。
    この前はラウンド16で釈迦で9個削られて終了。うまくいかないもんだ。

48 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/11/25(日) 19:20:47.45 ID:l1iABdpg
    ところで釈迦やっつけた後、ピンクが死んだはずなのに
    なんで次ゲームから普通に走って、バトルにでてくんだw
    もう出てこないかと思ったのに。。

    原作はどうだったのかしら?

49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 19:25:07.64 ID:jSYivdUM
    牛の俺の負けだの場面でセブンセンシズしてフェニックスモードでバックル青まで行ってクロス修復で白になったぞ

50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/11/25(日) 19:29:52.62 ID:/7olP8iu
    サムでもハズレから深く考えるなw


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